Объект системы: System::Object
Как мы уже знаем, каждый управляемый (managed) тип (объявленный с префиксом
_дс (сборщик мусора)) в управляемом C++ в конце концов является потомком корневого
класса System::Object (Система::Объект). Даже такие традиционные примитивные
типы, как System:: Int32, System::SByte и System:: Double являются потомками
System::ValueType, а тот, в свою очередь— потомок System: :Object (Система-Объект).
Кроме упомянутых, в .NET Framework имеется свыше 2500 классов, и все они — потомки
Ob j ect (Объект).
|