Классы Класс объединяет все объекты с одинаковыми структурой и поведением. Класс дает возможность создавать новые однотипные объекты. Каждый объект является экземпляром какого-то класса. Процесс создания объекта данного класса называется созданием экземпляра. Классы могут быть связаны между собой отношениями наследования и включения. Наследование
Наследование — это ключевая особенность парадигмы объектно-ориентированного программирования. В результате абстрагирования общие свойства некоторого набора классов включаются в базовый класс более высокого уровня. А в производных классах более узкой специализации, которые "наследуют" поведение базового класса, можно изменять свойства или добавлять новые. Именно наследование делает возможным повторное использование кода и позволяет расширить сферу применения имеющихся классов.
Абстрактные классы Некоторые классы никогда не используются для создания экземпляров, а служат только шаблонами для создания производных классов. Например, класс Reservable (Резервируемый объект, ресурс) слишком абстрактен для создания экземпляров. На практике приходится создавать экземпляры только производных от него классов, таких как Hotel (Гостиница) и Flight (Рейс). Класс, от которого нельзя создавать экземпляры, называется абстрактным. Примером такого класса может служить класс Reservable (Резервируемый объект, ресурс). Класс, от которого можно создавать экземпляры, называется конкретным.
Отношения между классами Класс может находиться в следующих отношениях с другим классом:
|