Главная. Учебники по программам для графики и дизайна!! Главная страница сайта.
   

Surround-панорамирование

Если назначить выход канала микшера на модуль SurroundPan, то регулятор панорамы заменится на Surround Fanner. На рис. 2.158 слева изображена ячейка Channel strip с регулятором Surround-панорамы.
Зеленая точка отображает позицию панорамируемого источника звука в виртуальном Surround-поле. Щелчок в любой точке Surround-поля позиционирует источник звука в эту точку. Точку можно просто перетаскивать мышью. Комбинация <Ctrl> + щелчок мышью перемещает источник звука в позицию фронт-центр.

Рис. 2.158. Surround Panner

Модуль Surround Panner может быть представлен в разных видах. В ячейке Channel strip он отображается в уменьшенном виде. Для того чтобы открыть полное окно настроек, нужно дважды щелкнуть по уменьшенному изображению в ячейке Channel strip. По умолчанию открывается окно Panner в стандартном режиме Standard Mode (см. рис. 2.158). В полном окне модуля Surround Panner для панорамирования звукового источника в виртуальном пространстве появляются дополнительные возможности.
Количество и расположение виртуальных акустических систем в Surround-поле регулятора определяется настройками VST Master Setup.
Мы не будем подробно останавливаться на деталях интерфейса модуля Surround Panner, а рассмотрим только некоторые, наиболее важные на наш взгляд, моменты.

Совет
Если дважды щелкнуть на названии модуля (Panner), то модуль преобразуется в список комбинаций "горячих" клавиш, которым мы и рекомендуем воспользоваться.

  • Слайдер LFE-уровня задает уровень сигнала, подаваемого на низкочастотный канал LFE (Low Frequency Emitter) (только для конфигураций VST Master Setup с LFE-каналом).
  • Слайдер Center Level (Standard Mode) — перераспределяет сигналы центра между каналами L, R и Center. Положение 100% означает, что центральный сигнал полностью передается каналом Center, 0% — центральный сигнал передается каналами L и R.
  • Ручки (Divergence Controls): Front, Back (ось X) и Y (ось Y) — определяют кривые ослабления, используемые для позиционирования звука. Если звуковой источник поместить точно в позицию виртуальной акустической системы (например, R), то уровень сигнала остальных систем будет равен нулю (минус бесконечность). Смещение позиции ручек Front, Back и Y выше 0,0% прибавит уровень на остальных виртуальных динамиках.
  • Режим Mono Mix является основным для монофонических источников звука. Для стереоканалов существует три симметричных (зеркальных) режима Y-Mirror, X-Mirror и XY-Mirror. Для стереоканалов режим по умолчанию — Y-Mirror (симметричный режим относительно оси Y) (рис. 2.159). В режиме Mono Mix сигналы левого и правого каналов суммируются на входе модуля Surround Fanner.

И наоборот, моносигнал расщепляется на левый и правый каналы, если симметричный режим применяется для моноканала.

Рис. 2.159. Режим Y-Mirror

  • Слайдер Attenuator (Position Mode, Angle Mode) регулирует уровень источника сигнала. В режиме Position Mode — это регулировка диаметра звукового поля, который можно визуально оценивать по концентрическим окружностям.
  • Слайдер Normalize (Position Mode, Angle Mode) изменяет степень нормализации сигнала. В положении 1.0 обеспечивается полная нормализация, и суммарный уровень сигнала со всех виртуальных акустических систем будет равен 0 дБ.

Параметры модуля Surround Fanner автоматизируется (об автоматизации см. разд."Автоматизация в Nuendo" далее в этой главе).

   
Hosted by uCoz
Google Scholar
Web Informer Button Web Informer Button