назад | содержание | вперед
Атрибуты фрейма и материала
(Часть II)Рис. 9.22.
Разные средникиРис. 9.23.
Отступы в прямоугольном фрейме могут быть разными с разных сторонРис. 9.24.
Отступы в непрямоугольном фреймеАтрибут фрейма действует на текст, который в данный момент в нем находится. Если поместить во фрейм какой-нибудь другой текст, заданные атрибуты будут применены к нему. Однако собственный атрибут имеет и сам текстовый материал. Это оптический отступ. Поскольку знаки и буквы текста имеют разную конфигурацию, то границы колонок реального текста выглядят неровными. "Вмятины" образуются в местах переносов, кавычек и других знаков препинания, а также символов A, W и других — т. е. там, где символ занимает только небольшую часть строки по вертикали. Для устранения этого дефекта некоторые символы в тексте делают висячими, т. е. выдвигают за край колонки. InDesign способен автоматически отслеживать необходимость вывешивания знаков пунктуации и символов. В результате края колонки текста становятся более ровными. Для его задания используется палитра Story (рис. 9.25). Она открывается одноименной командой меню Type. В этой палитре задается режим оптического отступа (флажком Optical Margin).
В поле ввода задается кегль шрифта, относительно которого требуется рассчитать отступ. Для достижения лучшего результата вводите в это поле кегль, которым набрана большая часть вашего материала. Результат применения оптического отступа показан на рис. 9.26.
Рис. 9.25.
Палитра StoryРис. 9.26.
Оптический отступ
назад | содержание | вперед