Теперь, когда вы закончили чтение книги, мы хотим предложить вашему вниманию
несколько советов от людей, для которых Maya является орудием труда. Надеемся,
это поможет вам понять позицию и стиль мышления профессионалов.
Техника работы
Над созданием анимации обычно работают целые команды. Поэтому сотрудники наиболее
успешных студий обычно исповедуют философию командной работы. Вот наиболее типичные
высказывания:
«Пока вы несколько раз не примените технику моделирования на практике, считайте,
что вы ее не знаете».
«Всегда старайтесь найти способ усовершенствовать свою работу не только как
пользователь программы, но и как художник. Иногда источником вдохновения может
стать самый неожиданный предмет».
«Учитесь у своих коллег, но и сами будьте готовы поделиться секретами своего
мастерства».
«Не стоит скрывать ваши знания! Поделитесь ими с коллегами. Это благоприятно
скажется на состоянии проекта и сделает вас уважаемым членом команды».
«Опорные материалы иногда являются просто бесценными. Они помогают сэкономить
время и нервы. Кроме того, с их помощью можно показать вашему начальнику, который
считает вид модели недостаточно реалистичным, что модель так и должна выглядеть».
«Не стесняйтесь задавать вопросы, если вы чего-то не понимаете. Нет ничего зазорного
в том, что вы не знакомы со всеми мельчайшими деталями программы, с которой
работаете».
«Не стоит обращаться за советами только к корифеям искусства работы с Maya.
Иногда имеет смысл спросить мнение человека, который вообще никогда не занимался
компьютерной графикой. Часто именно это помогает взглянуть на проблему под совершенно
неожиданным углом, что дает к ключ к ее решению».
«Почти всегда существует более быстрый и простой способ выполнения задания.
Поищите его».
«Если вы столкнулись с проблемой, которая кажется неразрешимой, ищите другие
пути выполнения задачи. Не всегда самый быстрый путь является самым эффективным».
Карьера в мире компьютерной графики
Начать работать в области компьютерной графики — не такое уж простое дело. О
квалификации аниматора судят по его предыдущим работам. Иногда студии принимают
новичков, но в основном они предпочитают нанимать людей, которые могут приступить
к работе над проектом в первый же день. Вот несколько комментариев по этому
поводу:«Беритесь за любую работу по моделированию, которую вам предлагают. Студенческая
практика или выполнение персонального заказа значительно отличаются от работы,
которую нужно сдать клиенту к строго определенному сроку. Для начала можно работать
и бесплатно. Это позволит вам приобрести опыт и найти будущих клиентов».
«Читайте статьи в журналах соответствующей тематики, пока не получите настолько
хорошее представление о предмете, что будете выхватывать нужные вам детали,
просто пробегая глазами статью, а не прочитывая ее от первой до последней буквы».
«Попав в отрасль компьютерной графики, помогайте другим так же, как другие помогли
вам. Пока что это достаточно замкнутый мир и истинные таланты быстро пробиваются
наверх».
«Старайтесь принимать участие в крупных презентациях и всегда будьте готовы
рассказать о себе и представить свои работы».
«Старайтесь четко представлять границы своих знаний и умений. Существует такая
тенденция, что молодые аниматоры переоценивают себя и обещают слишком много».
«Никогда не опаздывайте со сроком завершения работы. Имейте в виду, что не стоит
приниматься за работу, если вы не уверены, что сможете выполнить ее к назначенному
сроку».