lose belly fat quickly
BPoster.netГлавная страница сайта.
FACEBOOK.|
|
|
|
Подготовка к визуализации
Теперь все готово для указания параметров визуализации в окне диалога Render
Globals (Общие параметры визуализации). Правда, работа над сценой на этом не
окончится. Вам еще предстоит добавить некоторые детали при изучении эффектов
рисования в главе 12 и рассмотрении свойств систем частиц в главе 13. Не пожалейте
времени и настройте пакетную визуализацию, как описано в приведенном ниже упражнении.
Например, посвятите этому один из вечеров, оставив компьютер работать на ночь,
и к утру вы получите готовый фильм.
Упражнение. Получение фильма методом пакетной визуализации
Продолжите выполнение предыдущего упражнения или загрузите файл ch11tut02end.
mb.
ПРИМЕЧАНИЕ
Некоторые предпочитают визуализировать вместо фильма последовательность статичных
кадров. В этом случае прерывание процесса визуализации не приводит к потере
уже полученных данных и нет необходимости начинать все сначала. Однако посмотреть
на полученный результат можно будет только с помощью служебной программы FCheck
(Контроль файлов), а на диске у вас окажется огромный набор файлов. Кроме того,
чтобы получить возможность посмотреть анимацию на другом компьютере, необходимо
будет сначала преобразовать ее в один из форматов фильма.
Рис. 11.9. Несколько небольших изменений в окне диалога Render Globals, и все готово к визуализации фильма
Самостоятельно отредактируйте движение камеры таким образом, чтобы ее движение начиналось и заканчивалось постепенно. Попытайтесь также придать сцене другое настроение, меняя в окне диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов) значение параметра Angle of View (Угол зрения) и используя различные кривые в качестве траектории камеры. Если нужно создать впечатление огромного опасного мира, поместите траекторию на небольшом расстоянии от опорной поверхности и выберите широкий угол зрения. Сделав крупный план и высоко расположенную траекторию, вы получите впечатление, что съемка производится с вертолета. Попробуйте анимировать мишень независимо от камеры, а также сделать камеру слегка покачивающейся. Установите связь между камерой и объектом и визуализируйте сцену.
|
|
|
|