Процедура оцифровки
изображения (дискретизации, квантования и кодирования) называется также растеризацией.
Например, довольно часто это относится к преобразованию векторного изображения
в пиксельное.
Полную информацию
о преобразованиях векторной графики в пиксельную см. в части V.
Резюме
Используя принцип
технической системы (типа сканера), необходимо обеспечить дискретизацию "оригинала"
— разбиение его на одинаковые плоские квадратные фрагменты.
Параллельно
в соответствии с количеством требуемых уровней тона (цвета) необходимо представить
количество значений тона в виде таблицы квантования, или, другими словами,
составить кодовую таблицу уровней тона (в данной главе использовались два
тона). Каждому тону соответствует двоичный код.
Коды записываются
в виртуальную (невидимую) математическую матрицу в соответствии со значением
каждого дискретного элемента и сохраняются в одном из стандартных форматов.
И наконец,
используя ту же кодовую таблицу, цифровое изображение в форме виртуальной
матрицы выводят (визуализуют) на внешнее устройство, например монитор или
принтер, теперь уже в форме, доступной для человеческого восприятия.
Весь цикл получения
цифрового изображения простейшего "оригинала" — квадрата, нарисованного,
например, черной тушью на белой бумаге, состоит из этапов дискретизации, квантования
и кодирования. Для управления цифровым изображением или использования его
в качестве графической информации необходимо обеспечить функцию визуализации.
Представив в целом
процедуру оцифровки изображений в предыдущей главе, в последующих двух главах
мы рассмотрим основные параметры пиксельной графики (а именно разрешение и глубину
цвета), без понимания которых невозможно создать новое пиксельное изображение
или правильно выполнить сканирование изображения, нанесенного на какой-либо
материальный носитель (бумагу, картон, пленку и т. п.).