Глава
2.
Особенности
графической информации и способы ее кодирования
Данная глава обеспечивает
переход от формальной структуры настольных издательских систем к содержательной
стороне деятельности компьютерных дизайнеров — графическим изображениям.
Для перехода к
основам кодирования графической информации необходимо рассмотреть своеобразие
графической информации в целом.
Все многообразие художественной графики, в отличие от письменности, не располагает предварительным набором выделенных элементов, поэтому для преобразования изображений необходимо использовать принудительное разбиение на линейные или пространственные элементы в соответствии со способом кодирования пиксельной или векторной графики, о которых речь впереди (этому и посвящена большая часть книги).