СОВЕТ 37
Как редактировать
карты текстур одновременно с работой в среде Мах
Одновременная
работа Мах и какой-нибудь другой программы чаще всего заканчивается необъятным
файлом подкачки на диске или вообще крахом приложений. Об этом уже говорилось
в одном из предыдущих Советов, однако очень часто возникает необходимость, например,
просматривать результаты в Мах, изменяя карту текстуры в растровом редакторе.
Такой режим
может иметь место, однако необходимо соблюсти некоторые предосторожности:
Остается лишь
добавить, что описанный режим необходим больше для сложных проектов и текстур
и менее подвержен сбоям при наличии рекомендуемого размера оперативной памяти
(512 мегабайт и более).