Social Bookmarking
Tweet Subscribe

Buy Text links

Sell text links on your site

FACEBOOK.myspace.com-социальная сеть. Youtube.com-мой канал.Yahoo-мой канал.Yahoo-мой блог.Yahoo blog.
Google Scholar
Web Informer Button lose belly fat quicklyView Aleksander Grishkin's profile on LinkedIn wordpress.com Page Rank CheckerBPoster.net Главная страница сайта.
Разместить на FriendFeed FACEBOOK.
Sign up for a free 30-day trial of HootSuite Pro
HootSuite - Social Media Dashboard
HootSuite - Social Media Management
Social Media Tools for Business
HootSuite - Social Media Tools for Business
HootSuite - Analyze and Grow Your Social Channels
Analyze and Grow Your Social Channels with HootSuite
HootSuite - Improve Your Social Media Efficiency

назад | содержание | вперед

Прямоугольники и эллипсы — фигуры и фреймы

Для построения прямоугольника и прямоугольного фрейма используются инструменты Rectangle и Rectangle Frame. Эллипсы и эллиптические фреймы создаются инструментами Ellipse и Ellipse Frame. Приемы построения всех этих фигур аналогичны. Сначала нужно выбрать соответствующий инструмент. Интерактивное создание прямоугольника и эллипса начинается со щелчка мышью в рабочей области документа. Затем, не отпуская кнопку мыши, протащите курсор инструмента по диагонали. Курсор задает размеры невидимого габаритного прямоугольника, в который вписана создаваемая фигура (рис. 11.25). Когда вы отпустите кнопку мыши, фигура будет создана. Если при построении нажать клавишу <Shift>, то будет создан квадрат или круг.

Если последним активным инструментом выделения был Selection, то полученная фигура выделена габаритным прямоугольником. Если последним был активен инструмент Direct Selection, будут видны опорные точки фигуры.

 

Рис. 11.25. Построение прямоугольника и эллипса

Фреймы — графические и текстовые — почти ничем не отличаются по свойствам от фигур, хотя в выделенном состоянии несколько отличаются внешне. На практике, разница между ними принципиальна только при автоматическом размещении текста. Об этом полезном свойстве текстовых фреймов пойдет речь в главе 13. Для перехода между фигурой, графическим и текстовым фреймом используется команда-переключатель Content. Она доступна из меню Object и из контекстного меню при выделенном объекте. Существующему пустому фрейму или фигуре можно определить произвольный характер "наполнения" — Text (образуется текстовый фрейм). Graphic (фрейм становится графическим) или Unassigned (выделенный объект становится фигурой). Для заполненных фреймов эта процедура невозможна. Однако в любом случае и фрейм, и фигуру можно редактировать по точкам, придавать обводки и заливки, размыкать и замыкать и пр.

назад | содержание | вперед

Hosted by uCoz