Предварительный
просмотр и визуализация
Интерактивный режим визуализации. В Maya имеется функция IPR
(Интерактивная фотореалистичная визуализация), являющаяся аналогом функции VIPER
в LightWave. Она позволяет получить быстро обновляемую выделенную область сцены
после редактирования параметров источников света и материалов.
Предварительный просмотр. В Light Wave запуск предварительного
просмотра находится в группе кнопок, управляющих воспроизведением анимации,
что позволяет быстро осуществить воспроизведение анимированного сегмента в режиме
тонированной раскраски. В Maya эту функцию выполняет модуль Playblast (Проигрыватель).
Визуализация. В Maya достаточно нажать кнопку Render the current
frame (Визуализация текущего кадра) в строке состояния, чтобы визуализировать
текущий кадр. Настройки, обычно назначаемые в LightWave в качестве свойств камеры,
в Maya располагаются в окне диалога Render Globals (Общие параметры визуализации).
К ним относятся разрешение, размывание в движении, качество трассирования и
т. п. Параметры камеры в Maya включают только поле зрения, глубину резкости
и другие настройки, присущие исключительно камерам. В Maya можно визуализировать
вид в окне ортогональной проекции, используя камеру, транслирующую такое изображение.
Четыре окна проекции на самом деле соответствуют четырем камерам, одна из которых
показывает изображение в центральной проекции, а три другие — в ортогональных.
В Maya всегда визуализируется активное окно проекции.