Свойства материалов
Начинающие аниматоры часто не уделяют должного внимания назначению материалов
и освещению сцены. «Добавим несколько источников света, сделаем этот объект
красным, а этот — синим, и все готово». В результате обычно получается высветленная,
плоская сцена. Большинство предубеждений, связанных с компьютерной анимацией,
высказываемых представителями традиционных видов искусства, связано именно с
демонстрацией простейших визуализаций, подчеркивающих ограничения данного метода.
Однако с помощью Maya можно создавать и настоящие произведения искусства. Правда
создание сложной раскраски требует больших временных затрат. Художники, занимающиеся
компьютерной графикой, тратят на освещение и создание материалов столько же
времени, сколько на моделирование объектов сцены.
Без материалов невозможно создать реалистичное изображение. Имейте в виду, что
их внешний вид зависит от освещения, поэтому, если, к примеру, сцена осве-щена
очень ярко, имеет смысл сделать материалы более темными. Обычно работа над материалами
и освещением происходит одновременно, а результаты редакти-рования проверяются
многочисленными визуализациями. Умение компенсировать ограничения виртуальных
источников света и создать хорошо освещенную сцену является искусством, детали
которого мы будет обсуждать в следующей главе. А здесь мы сосредоточимся на
обсуждении свойств материалов.
Что мы подразумеваем под этим термином? Это универсальное понятие, описывающее
все характеристики вида поверхности. Начинающие пользователи обычно сначала
замечают только цвет поверхности — красный или цвета древесины или металлический
серебряный. Опытный аниматор замечает, однако, и другие (рак-торы. Для него
существует не просто металлический серебряный цвет, а гладкая полированная поверхность,
отражающая окружающие объекты. Кроме таких факторов, как цвет, блеск и отражающая
способность, в Maya рассматриваются также прозрачность, просвечивание, преломляющая
способность, рельефность и множество других параметров, настраиваемых пользователями.
Внимание ко всем этим деталям позволяет создать действительно впечатляющую анимацию.