Главная. Учебники по программам для графики и дизайна!! Главная страница сайта.

Негеометрические объекты

Продолжая рассматривать программу 3D Studio MAX в качестве примера, кратко опишем инструментарий создания негеометрических объектов. Внимания заслуживают следующие типы объектов.

Рис. 13.11. Пример организации освещения

Информацию об итоговой визуализации см. в разд. "Визуализация" данной главы.

Камеры (cameras) позволяют полностью контролировать отображение объектов в плоскости кадра (рис. 13.12). Важнейшей характеристикой является фокусное расстояние объектива камеры (focal length), определяющее ее поле зрения (field of view — FOV). Оба этих параметра взаимосвязаны и измеряются в миллиметрах и градусах соответственно. Еще одной важной характеристикой камеры являются плоскости отсечения (clipping planes), ограничивающие видимую по глубине (расстоянию от наблюдателя) часть сцены (фотографы определяют этот параметр как "глубину резкости").

Рис. 13.12. Пример установки камеры

Рис. 13.13. Пример сочленений

Рис. 13.14. Искривитель пространства

Hosted by uCoz
Google Scholar
Web Informer Button Web Informer Button